IT بالعربي

في السنوات الأخيرة، تصدرت بعض الألعاب الرقمية عناوين التحذيرات من الخبراء والأسرة بسبب الأثر النفسي السلبي الذي تتركه على الأطفال والمراهقين. لا يقتصر الخطر على العنف أو الإدمان، بل يشمل أيضاً ألعاباً

في أوقات الحروب والأزمات الكبرى، لم يعد الهاتف المحمول مجرد وسيلة للتواصل أو الترفيه، بل أصبح أداة حيوية للبقاء. فمع انهيار بعض البنى التحتية أو تعطل الخدمات الأساسية، يمكن لتطبيقات بسيطة على الهاتف

مع التطور السريع في تقنيات الذكاء الاصطناعي، أصبح إنتاج مقاطع فيديو تبدو واقعية للغاية أمراً متاحاً للجميع تقريباً. هذه المقاطع، التي تُعرف غالباً باسم "التزييف العميق"، يمكن أن تُظهر أشخاصاً يقولون

في السنوات الأخيرة تحوّل تطبيق تليغرام من مجرد منصة للتواصل إلى مساحة إعلامية نشطة، حيث ظهرت آلاف القنوات التي تنشر الأخبار لحظة بلحظة. ومع سرعة انتشار المعلومات على المنصة، أصبح كثير من الصحفيين

حذرت مديرية الأمن العام من مخاطر بعض الألعاب الإلكترونية التي قد تبدو مناسبة للأطفال في ظاهرها، لكنها تحمل محتوى نفسياً بالغ الخطورة، ومن بينها لعبة Doki Doki Literature Club التي انتشرت مؤخراً عبر

حذّر الخبير في الألعاب الإلكترونية ورئيس اللجنة التقنية في الاتحاد الأردني للرياضات الإلكترونية محمد كناكري من بعض الألعاب الإلكترونية التي قد تبدو في ظاهرها مناسبة للأطفال، لكنها تحمل في مضمونها

كشف تقرير حديث صادر عن "مجموعة تحليل التهديدات" التابعة لشركة غوغل (GTIG)، عن تصاعد مقلق في وتيرة الهجمات السيبرانية التي تستهدف ثغرات "يوم الصفر" خلال عام 2025، حيث تصدّرت شركة مايكروسوفت قائمة

في قلب السباق العالمي على الذكاء الاصطناعي، يتصاعد التنافس بين عملاقي التكنولوجيا الأمريكيين "OpenAI" مطورة نموذج "شات جي بي تي"، و"Anthropic" المطورة لنموذج "كلاود" الأكثر تأثيراً في الوقت الراهن، في