- وِزَارَتَا الدَّاخِلِيَّةِ وَالنَّقْلِ تُوَافِقَانِ عَلَى تَعْدِيلَاتٍ جَدِيدَةٍ عَلَى المُوَاصَفَاتِ الفَنِّيَّةِ لِسَيَّارَاتِ الرُّكُوبِ العُمُومِيَّةِ الصَّغِيرَةِ، تَهْدِفُ إِلَى التَّوَسُّعِ فِي فِئَاتِ المَرْكَبَاتِ الَّتِي يُمْكِنُ تَرْخِيصُهَا لِلْعَمَلِ ضِمْنَ تِلْكَ الأَنْـمَاطِ
- ضَابِطُ غُرْفَةِ عَمَلِيَّاتِ إِدَارَةِ السَّيْرِ النَّقِيبُ مُصْعَبُ المَرَايَاتِ يَقُولُ، الأَحَدَ، إِنَّ لَدَى إِدَارَةِ السَّيْرِ خُطَّةً مُرُورِيَّةً مُسْبَقَةً لِلتَّعَامُلِ مَعَ الحَرَكَةِ المُرُورِيَّةِ خِلَالَ عِيدِ الأَضْحَى
- هَيْئَةُ تَنْظِيمِ النَّقْلِ البَرِّيِّ تَعْقِدُ اجْتِمَاعًا تَنْسِيقِيًّا مَعَ مُشَغِّلِي خُطُوطِ النَّقْلِ العَامِّ عَلَى خُطُوطِ إِرْبِدَ – عَمَّانَ، وَإِرْبِدَ – السَّلْطِ، وَإِرْبِدَ – مَادَبَا، لِبَحْثِ آلِيَّةِ تَشْغِيلِ خَطِّ «إِرْبِدَ – صُوَيْلِحَ – المَدِينَةِ الطِّبِّيَّةِ» اعْتِبَارًا مِنْ تَارِيخِ الحَادِي وَالثَّلَاثِينَ مِنْ أَيَّارَ
- وَكَالَةُ «تَسْنِيمَ» الإِيرَانِيَّةُ شِبْهُ الرَّسْمِيَّةِ لِلْأَنْبَاءِ تَقُولُ، الأَحَدَ، إِنَّ مُسَوَّدَةَ مُذَكِّرَةِ التَّفَاهُمِ المُقْتَرَحَةِ بَيْنَ إِيرَانَ وَالوِلَايَاتِ المُتَّحِدَةِ تَنْصُّ عَلَى الْتِزَامِ وَاشِنْطُنَ وَحُلَفَائِهَا بِعَدَمِ مُهَاجَمَةِ طَهْرَانَ أَوْ حُلَفَائِهَا، مُقَابِلَ تَعَهُّدٍ إِيرَانِيٍّ بِعَدَمِ شَنِّ أَيِّ هُجُومٍ عَسْكَرِيٍّ اسْتِبَاقِيٍّ عَلَى الوِلَايَاتِ المُتَّحِدَةِ وَحُلَفَائِهَا
- اسْتُشْهِدَ ثَلَاثَةُ فِلَسْطِينِيِّينَ مِنْ أُسْرَةٍ وَاحِدَةٍ، بَيْنَهُمْ طِفْلٌ يَبْلُغُ مِنَ العُمْرِ عَامًا وَاحِدًا، وَأُصِيبَ آخَرُونَ، فَجْرَ الأَحَدِ، بِقَصْفِ الِاحْتِلَالِ مُخَيَّمَ النُّصَيْرَاتِ وَسَطَ قِطَاعِ غَزَّةَ
- يَكُونُ الطَّقْسُ الأَحَدَ لَطِيفَ الحَرَارَةِ فِي أَغْلَبِ المَنَاطِقِ، وَمُعْتَدِلًا فِي الأَغْوَارِ وَالبَحْرِ المَيِّتِ وَالعَقَبَةِ
استشاري: التعرض الطويل للألعاب ذات المحتوى العنيف قد يؤثر في كيمياء الدماغ وسلوك الأطفال
قال استشاري أمراض وتخطيط الدماغ والأعصاب الدكتور جمال الأخرس إن الاستخدام الطويل والمفرط للألعاب الإلكترونية، خصوصاً ذات المحتوى النفسي العنيف، قد يؤدي إلى مشاكل نفسية وسلوكية للأطفال، منها الانعزال الاجتماعي، والاكتئاب، واضطرابات النوم، والعدوانية تجاه الآخرين.
وأضاف الأخرس أن الألعاب الإلكترونية عند استخدامها بشكل معتدل — حوالي ساعة إلى ساعة ونصف يومياً — يمكن أن تساعد على تقوية التركيز والذاكرة والتنسيق بين حركات اليد والعين، لكنها تصبح ضارة إذا تجاوز الطفل 4–5 ساعات يومياً، وقد تصل إلى 8–10 ساعات في بعض الحالات، ما يسبب انفصال الطفل عن أسرته والمجتمع المحيط به.
وأشار الأخرس إلى أن الإفراط في الألعاب قد يؤدي إلى ظهور الوسواس القهري، اضطرابات سلوكية، مشاكل بصرية، وفي بعض الحالات نوبات صرع لدى الأطفال، مشدداً على ضرورة رصد العلامات المبكرة مثل الانعزال أو الاستخدام المستمر للألعاب.
وحول مصطلح "تعفن الدماغ"، أوضح الأخرس أنه غير دقيق طبيًا، لكنه اعتبر أن التركيز المطول على لعبة واحدة لفترات طويلة يضعف القدرات العقلية والاجتماعية ويؤثر سلباً على التحصيل الدراسي والسلوك.
وأكد الأخرس أن خطة العلاج تتضمن تقليل ساعات اللعب، جلسات مع أخصائي سلوك أو نفسي، تنظيم النوم، ومتابعة دقيقة من الأهل لضمان ضبط استخدام الألعاب الإلكترونية وحماية الأطفال من أضرارها.












































